沙丘魔堡的遊戲
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紗窗、紗門、沙蟲~~ |
因為我第一個接觸的媒介是遊戲,所以必須要是它!。
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沙丘魔堡1 |
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大概長得像這樣。 |
由於沒有中文化,遊戲的語言是英文,對於當年還是小學生的我,則是非常的看不懂。在看不懂的狀況下,我是怎麼玩這遊戲的呢?這點也很迷的是,遊戲的說明書就附帶劇情攻略腳本了...也就是說,在完全無知的狀況下,跟著說明書一路按到最後,居然也是能破關,為當時還是小學生的我帶來極大震撼。
DUNE II這個遊戲把沙丘文本單純化,變成選陣營互毆10場比賽(除了亞崔迪與哈肯能之外,還加了一個綠色的奧多士),打到最後就一統星球,整個遊戲的架構與遊玩方式,可說是即時戰略的始祖,但畢竟是當年的遊戲,裡面也很多介面相當的不人性,例如要生產不同戰鬥單位或建築物,就必須要點右方建築物之後,再另外開啟的新視窗中選擇,又或是一次只能點一個戰鬥單位下指令,不能用圈的(這個真的超痛苦),挑戰大家微控的極限操作...也因為當年我是先玩DUNE II再玩紅色警戒,所以紅警時代一整個是上手阿。
所以我在看電影的時候就很有所感,電動裡步兵單位最強的沙德凱(訣竅是要用坦克輾,用打的不好打)居然爛成這樣,另外電動裡為了提升遊玩性,每個家族最後都有一些(看起來很炫但是很爛的)特殊單位,本來想說電影會不會懷有惡意的去加入這些東西,但最後好像是我多想了...
而這款遊戲在現代已經有人把它放到網路上可以玩網頁版的,大家有閒可以體會一下。
而隔了多年之後,已經在終極動員令與紅色警戒等遊戲成為一方之霸的WESTWOOD,後來又推出了沙丘魔堡2000
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根本紅色警戒介面 |
以上是電動回憶,下次有空的話再來聊聊我對電影的想法。
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