Graveyard Shift ---- 銷魂大夜班
勞基法修過,來部打工仔悲歌電影。 這片的特色是髒,就是環境髒亂的髒。 很容易讓人想到便當店廚房或是什麼食安有疑慮的工廠。為什麼這樣說呢?因為整個事件的發生場景主要都在一個鄉下地區的棉花工廠,除了相當老舊之外,整個工廠往地下連通的地方是那種很像礦坑的陰濕環境,不良的工人施作環境,加上老鼠、還有本片疑似蝙蝠怪的大魔王,組成了一幅"髒"的意象。但抽取掉這些元素之後,就跟大部分的史蒂芬金改編作品一樣,大概就是勘看但也沒有什麼特別突出之處這樣。 我猜可能又是從短篇改來的,所以很多背景成因沒有提及(可能也不需要提及),反正就某天一個念過大學的流浪漢跑到小鎮來應徵棉花工廠的工人,缺工(因為工人會莫名其妙被怪物吃掉而失蹤)的工廠經理就錄用他,結果某天因為要擴建廠房的關係,一群半夜加班的可憐勞工意外發現地下室還能在往下走,就這樣與怪物正面衝突... 但嫻熟於史蒂芬金小說的讀者可能都想的到,這種沒人類智商的怪物,可能就像是獅子老虎一樣,屬於中立性的存在,肚子餓了要吃人所以主角群們算你衰。反而大部分會出亂子的都是人,他們在這種突發性的狀況下,往往會有一些承平之時不會做出的舉動,而造成了額外的傷亡這樣。本片也不例外的穿插工廠經理對於女員工的覬覦,以及討厭男主角一直壞他好事的種子,而造成影片主要的衝突與緊張。 比起吱吱鼠本身,影片花上了更多的篇幅在塑造這些人的人際關係上,雖然有些東西還是設計的很樣板(例如欺負新員工的二人組、壞主任),不過可以感覺改劇本的已經盡可能的在這群人進入最後修羅場之前,把暗潮洶湧的人際關係給交代清楚了,這也是為什麼當大家都討厭這部片的時候,我自己反而不會感覺太爛的原因。(但反而是主角莫名其妙都很沉默寡言,不給一點交代。) 比起這個,我反而比較在意的是,當前幾天員工陸陸續續的被吱鼠王給吃掉的時候,為什麼大家都沒發現,也沒報警等等的來找這些不見的人,甚至開場的一號沒名子倒楣鬼是被捲到切棉花的機器裡面攪爛耶...怎麼隔天早班的沒人發現這麼大宗的工安意外,真的是,太扯了。 不管劇情的話,特效呈現屬於舊版的那種,大家會看到比假3D來的真實的黏滑噁爛怪物模型,意味著跟它相關的血腥場面(斷手腳之類)也是頗栩栩如真,但是也因為黏滑怪物與擬真的特效應該不便宜,所以怪物經常是神龍見首不見尾,而且殺人場面能用便宜行事的方式帶...