Wes Craven's Shocker ---- 決戰第九空間

恐怖小品大師Wes Craven較不知名的作品。 為什麼較不知名呢?因為這片除了創意很可取之外,其他地方不是很好看阿~哈哈哈。這片完全就是大師 的個人風格與拍片手筆,必備一個充滿創意的故事、破綻百出的不合理發展以及虎頭蛇尾的結局(尤其以結局最為致命,半夜鬼上床1也是爛在結局)。也就是說,它完全屬於旁門左道B級路線的80年代電影,而且比起大師其他片(Deadly Friend或惡鬼之家之類的)而言更為媚俗,因為連配樂也是當時最流行的hair metal... 假如光看封面跟劇情介紹,觀看者可能會以為這是一部「殺人魔活在電流之中穿梭殺人」的電影,但其實是連續殺人犯被電椅處刑葛屁之後,變成可以透過導電或接觸附身在他人之上的惡靈找男主角麻煩的故事。這有沒有讓你想到丹佐華盛頓那部fallen(暫時停止接觸)阿。其實像路戴蒙飛利浦在1990年也演過這種附身狂魔到處殺人的The First Power,可見得不是太新鮮的觀念。 觀念不新奇,但故事卻很難發展。因為這種附身邪靈很容易被設定得太強,而導致難以收拾,試想想,假如小時候玩鬼抓人的時候,沒有任何方法可以讓當鬼的停止行動,那根本就是想摸誰就摸誰,無法阻擋啊(反之,小時候最生氣的就是玩什麼自由燈,他馬的喊紅燈的人還可以在鬼走了之後自己喊綠燈,根本霸凌當鬼的小朋友啊)!所以 這種題材碰到爛尾天王的下場就是....變成一團莫名其妙。為什麼呢?請聽我娓娓道來。 剛說到鬼是一個邪靈嘛,就會有它的製造過程與前世今生,劇情本身不是一開始就直接鬧鬼,可以被分成兩截來看,分別是處刑前跟處刑後的兩者各佔一半的時間。假如還是不懂的話,就像是JOJO第一部,DIO戴上石假面變成吸血鬼前、跟變成吸血鬼後是兩個不同故事,前面是台灣龍捲風家庭鬥爭,後面是打倒吸血鬼DIO的野望。 所以~~處刑前,是一個連續殺人魔,戰鬥力十足的殺了主角的媽媽妹妹女朋友,所以主角抓狂誓言抓到兇手,這邊是跟活人的殺人魔做鬥爭。後面則是兇手殘而不廢的得到了接觸附身能力,亂搞殺了一堆人最後被主角正法,屬於虛擬的殺人魔。 聽起來真是新奇、好吃、又好玩,噱頭十足。但是同上一段說的,「摸到就轉移」這個設定實在是...太Bug般的存在了,只要現在的身體玩到快沒血的時候再抓一個就有了,根本無窮無盡。為了制衡這個問題,韋導選擇了...超能力大亂鬥。這也就是說怪...